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2008年1月20日 (日)

見せ場がない!?

どうも、モリエルです。

今日は【CLAMP in CARDLAND】における周知事項を1つ。
いや、だってルールブックには書いてないけど重要事項なのですもの…。

『アクション中のイベント/テキストの使用』についでです。
基本的な流れはこうです。

1:手番プレイヤーがアクションに参加するキャラクターを選びます。
2:アクション条件を満たしているか確認します。
3:非手番プレイヤーがアクションを妨害するキャラクターを選びます。
4:『アクションタイミング』で使用可能なイベント/テキストの使用を行います。
5:ストーリーの完結判定を行います。
6:キャラクターの退場判定を行います。

(2) の時点でアクション条件が満たされていないストーリーはアクションが無効になります
これはルールブックにも明記してあります。

が。
問題は (3) の時点で相手がアクションを妨害するキャラクターを出さなかった場合です。

この場合も (4) の時点でイベント/テキストを使用出来ると思っていました。
例えば、相手が妨害に来なくても、【夜魔・天狼剣 (SR)】で相手のキャラクターを捨て札にする事が可能であると。

ですが実際は、(3) の時点で相手がアクションを妨害に来なかった場合、(5) の解決判定だけを行うそうです。
( ※リナこえさんが公式に問い合わせて判明しました。)

『相手がアクションを妨害しない場合の処理』を纏めるとこうなります。

1:手番プレイヤーがアクションに参加するキャラクターを選びます。
2:アクション条件を満たしているか確認します。
3:非手番プレイヤーがアクションにキャラクターを参加させませんでした。
4:ストーリーの完結判定を行います。

つまり、この場合はイベント/テキストを使用するタイミングが存在しなくなるのです。

上記のテクニックを使っている皆さんは是非気を付けましょう!

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